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パチンコ必勝法リーチの分類

リーチは機種によって様々な種類があり、名称も様々であるが、おおむね以下のものに分類パチンコ必勝法される。リーチアクションはドラム7セグドット液晶ディスプレイ液晶)などによって表現されるが、現在のパチンコ台は液晶を搭載した機種がほとんどであるため、以下の説明も液晶の機種を中心としている。

[編集] ノーマルリーチ

パチンコ必勝法背景の切り替えを伴わないリーチ。大抵は3つの図柄のうち2つが同じ図柄で停止した状態でリーチが発生し、3つ目の図柄がそれまでよりもスピードを落として変パチンコ必勝法動し、BGMも変化する。画面上に「リーチ」の文字が表示されたり、「リーチ」と発声することも多い。3つの図柄が揃う直前ではさらにスピードが落ち、そのまま停止して大当たりになるのではないかという期待感を煽る。大当たりの期待度は概して低い。ノーマルリーチのアクション中にスーパーリーチ(後述)に変化したり、はずれの状態でいパチンコ必勝法ったん停止した後に再始動リーチ(後述)に突入することもある。

[パチンコ必勝法] スーパーリーチ

画面背景の切り替えを伴うリーチ。大抵はノーマルリーチと同じ状態でリーチが発生してから画面背景が切り替わる。ノーマルリーチとは違うBGMが流れ、機種によってはシマ全体に響く大音響を発することもある。キャラクターものの機種ではキャラクターが登場して敵キャラを攻撃し、攻撃に成功すれば図柄が揃うことが多い。図柄そのものを攻撃することもある。映画アニメ版権ものの機種ではその映画やアニメの名シーンが再現され、最後まで再現されれば図柄が揃うというパターンが定番となっている。大当たりの期待度はノーマルリパチンコ必勝法ーチより高い。スーパーリーチは複数搭載されることが現在では普通であり、概して発生度の高いものは大当たりの期待度が低く、発生度の低いものは大当たりの期待度が高い傾向にある。

[編集] プレミアムリーチ

スーパーリーチのパチンコ必勝法うち、数千分の1~数万分の1の超低確率でしか発生しないものをいう。スーパーリーチよりもアクションが派手である。キャラクターものの機種では通常のスーパーリーチと異なる姿をしていたり(コスプレもある)、過去の同一メーカーの機種のキャラクターが出演することが多い。版権ものの機種ではとっておきの名場面が再現されることが多い。珍しいものでは、CRぱちんこ冬のソナタ京楽)のようにメーカーのマークパチンコ必勝法出現するものがある。大当たりの期待度はほぼ100%である。機種によっては搭載されていないものもある。

なお、「ほぼ」100%ということは、極々稀に外れることもあるということに留意しなければならない。プレミアムリーチが外れることを自虐的に「逆プレミアム」と称する場合もある。

[編集] 複合リーチ(ダブルリーチ・トリプルリーチ)

停止するとパチンコ必勝法大当たりになる図柄が複数あるリーチのこと。大当たりになる図柄が2つあれば「ダブルリーチ」、3つあれば「トリプルリーチ」という(麻雀用語のダブルリーチとは意味が異なる)。リーチアクションの分類ではなく、リーチの状態の分類である。機種によってはオールマイティ図柄を搭載していることがあり、通常の3つ揃いのほかにもオールマイティ図柄を含む図柄揃いでも大当たりとなる場合があるが、純粋な複合ではないので複合リーチに含めないことが多い。有効ラインは機種によって1ライン、5ライン、8ラインなどがあるが、5ラインの機種(CRスーパー海物語三洋)など)では対角線上に2種類の図柄がパチンコ必勝法停止するとダブルリーチとなる。通常図柄と確変図柄との複合リーチが発生する機種が多く、確変図柄のみの複合リーチが発生する機種もある。1ラインの機種では複合リーチは存在しないが、マルチラインリーチ(後述)が搭載されていることがある。大当たりの期待度は様々である。

[編集] マルチラインリーチ

有効ラインが増加するリーチ。スーパーリーチに含まれる。有効ラインが1ラインの機種でもマルチラインリーチでは有効ラインが2ラインや3ラインに増加し、ダブル、トリプルの複合リーチになる。大当たりまたははずれが確定すると元の有効ラインに戻される。大当たりの期待度は通常のスーパーリーチと同程度。機種によっては搭載されていないものもある。[編集] 全回転リーチ

ノーマルリーチパチンコ必勝法やスーパーリーチと異なり、全く図柄が停止していない時点でリーチアクションが発生する。すべての図柄が同時にスピードを落とし、3つの図柄が揃った状態で変動する。そしてそのまま(揃った状態で)停止して大当たりになる。見た目のとおり、大当たりの期待度は基本100%である。但し、100%大当たりではなく、図柄配列をわざとずらし、3つの図柄が揃った状態と揃わない状態を繰り返して変動する機種(「春夏秋冬」(西陣)など)や初代ナナシーみたいに全回転でも外れる機種も存在する。

[編集] 同時停止リーチ

機種によっパチンコ必勝法ては2つの図柄が停止するリーチと全回転リーチのほかに、1つの図柄が停止した状態で残りの2つの図柄が揃った状態で変動するリーチがある。同時に停止する2つの図柄の位置によって「中右同時停止リーチ」「左右同時停止リーチ」などと呼ばれる。全回転リーチと同じく、普通は起こりえない状態であるためいやがおうにも期待度が高まるが、大当たりの期待度は通常のスーパーリーチと同程度である。搭載されていない機種が多い。

[編集] 再始動リーチ

リーチがかかり、いったんはずれたあと、再び図柄が変動してリーチアクションに再突入するリーチ。大当たりの期待度は様々であり、大当たりがほとんど期待できないものもあれば、再パチンコ必勝法始動すれば100%大当たりになるものもある。

[編集] 再抽選

リーチが通常図柄が3つ揃いの状態で停止してから大当たりのアクションが始まるまでの間に、図柄が再び変動し、全回転リーチのようなアクションを取ることがある。ほとんどの機種では、再抽選が発生した後に停止する図柄は元の通常図柄か確変図柄の3つ揃いである。確変図柄の3つ揃いで停止したあとには再抽選は行われない。また、全回転リーチで通常絵柄の3つ揃いで停止したあとも再抽選は行われないのが普通である。過去には再抽選で大当たりが取り消されてはずれになる機種(コマコマ倶楽部2(豊丸))や、確変図柄パチンコ必勝法から通常絵柄への格下げ再抽選がある機種(CRフルーツカクテル(ニューギン))も存在した。

[編集] その他

  • リーチには予告アクションを伴うことが多い。予告 (パチンコ)を参照。
  • 過去の機種には、リーチアクションを伴わず、いきなり大当たり絵柄が停止するものがあった。現在でも突然確変の「出玉ゼロの大当たり」の時には、大当たりに見せないためにリーチアクションを伴わないことがある。
  • リーパチンコ必勝法チアクションは内部的な当選・非当選を液晶上で表示する手段に過ぎず、内部的に当選=液晶上で当たるのであり、逆ではない。つまり、リーチアクションが始まった時には当選しているか否かはすでに決まっているので台を叩いたりパチンコ必勝法して当てようとしても無駄である(が、そうする人は後を絶たない)。
  • これと同様、パチスロでデジタル(7セグ、ドット、液晶)を搭載しているものにリーチアクションがパチンコ必勝法ある。パチスロの場パチンコ必勝法合、リーチが大当たりになる=ボーナス図柄をそろえられる状態になっていることを表す「ボーナス確定」の文字が表示されるだけで、大当たりの状態にするには自分で目押ししてボーナス図柄を揃えないといけない。

ウィキペディアより

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パチンコ

パチンコ

リーチとは、パチンコで図柄の変動によって大当たりを期待させるアクションをいう。麻雀用語でパチンコ「あと1枚でアガリになる」状態を「立直(リーチ)」であることから「あと1つですべパチンコての図柄が揃う(=大当たり)状態」のことを「リーチ」と称したと推察されていパチンコるが、現在のリーチは「パチンコあと1つですべての図柄が揃う状態」とは限らず、図柄の変動によって大当たりを期待させるアクション全体を「リーチ」と呼ぶ。

ウィキペディアより

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競馬

競馬馬券と予想

競馬では、主に勝馬投票券(馬券)が発売されており、行っている者からしてみればスポーツであると同時に、観戦者からしてみれば、勝ち馬を予想するして金を賭けるギャンブルである。勝ち馬を予想する行為は、古くから行われており、日本でも洋式競馬が導入されて19世紀から既に馬券があったことは歴史の項目でも触れたことである。勝ち馬を予想する方法については、古くからさまざまな模索がなされてきた。競馬新聞馬券予想会社など、金銭と引き換えに他人に自分たちの予想を教える人たちもいる。また、自分が考え出した予想の方法を著作として出版する場合もある。(予想 (競馬)を参照)。

馬券を購入するにはつぎの場所や方法がある。

  1. 開催中の競馬場(本場)や開催していない競馬場での場間場外で購入する
  2. WINSなどの場外勝馬投票券発売所で購入する
  3. PAT会員となり、電話やインターネットを利用する

最近では競馬への参加をより容易にし、ノミ屋などの私設馬券販売を防止するために、3.の方法の拡大をすすめている。なお、馬券は未成年者は購入できない。

ちなみに、競馬についての規制は国ごとに以下のように異なっている。

  • 18歳未満は競馬場の入場・馬券購入禁止:香港、シンガポール
  • 18歳未満は馬券購入禁止(競馬場への入場は可能:保護者同伴が条件である場合を含む):南アフリカ共和国
  • アイルランドでは馬券は老若男女購入できる。
  • 20歳未満は馬券購入禁止(競馬場への入場は可能):日本
  • 州によって異なる:アメリカ(馬券の発売が禁止されている州もある)
  • 宗教的な理由により馬券の発売が行われていない:アラブ首長国連邦(ただし、その代わり、イベントとして勝ち馬を予想して、的中者に景品が当たるくじが配布されている)

ウィキペディアより

飯島愛のすべてはここ

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競艇学校

競艇学校

競艇選手になるためには、競艇学校といわれる選手養成所での1年間の訓練をこなさなくてはいけない。

  • 競艇学校はかつては山梨県本栖湖にあったが(本栖研修所)、2001年3月より福岡県柳川市にある(やまと競艇学校)。
  • 競艇選手の条件としては次に挙げる条件を満たすことが必要である。
    • 入学予定期日の時点で満年齢14歳以上21歳未満であること
    • 身長 170cm 以下、体重 47~55kg (女子 42~50kg)であること
    • 視力が両眼とも裸眼で 0.8 以上であること(眼鏡コンタクトレンズの使用は認めない)
    • 血圧が 150:90 以下であること
    • 視覚障害若しくは眼筋平衡機能障害を起こす恐れのある眼疾患のないこと
    • その他体調上の問題のないこと
  • 年2回入学式(4月入学コースと10月入学コース)がある。
  • 全寮制だが、近年のプライバシー重視の流れを受けて、全室個室となっている。
  • 養成所では「礼節」を重視しており、行進や整列の訓練、教官に対する礼儀などが厳しく指導される。入学直後はこれらの教育に特に力を入れており、この段階で雰囲気に馴染めず脱落する訓練生が出ることもある。
  • 朝は6:00起床と早い。その後グラウンドで男子は上半身裸で乾布摩擦、女子はダンベル上げを行う。また、夜は22:00消灯である。
  • 売店は夕食後15分程度だけ営業する。おやつも販売しているが、間食すると体重が増えるので、あまり買う人はいないとか。
  • 週に一度だけ、公衆電話ブースが開放される。この時は電話の前に列ができることもある。
  • 外出は、例え週末であっても滅多なことがない限り許可されない。稀にある外出日では、外出先から戻った直後に必ず体重計に載せられ、体重オーバーした場合は厳しい叱責を受ける。
  • 入学から3ヶ月間は教官の運転によって水面に慣れることから初めて、モーターの装着、分解、組み立てなどの基礎訓練からスタート。
  • 4ヶ月目からは実際のレースに近づけて複数の艇で旋回したり、スタートタイミングや待機行動のトレーニング、モーターの性能調整やプロペラの調整などの技術応用練習が行われる。
  • そして最後の4ヶ月間で模擬レースを行う。卒業記念レースの決勝ラウンド出場は模擬レースの成績などを参考に決定される。
  • その他、スポーツマンとしての基礎体力トレーニングやメンタルトレーニング、レクリエーション活動も行われる。
  • リーグ戦の成績上位者は、デビューする際、B1級扱い(クラスはB2級だが、B1級並の斡旋を受けることができる)でレースに出場できる。デビュー3ヶ月間は地元地域中心、それ以降は全国各地の会場で斡旋される。

競艇学校

ウィキペディアより

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競艇の開催

競艇の開催

モーターボート競走法、モーターボート競走法施行令、モーターボート競走法施行規則などにより、競走場・施行者あたりの開催回数および開催日数、1開催あたりの開催日数、1日の競走回数が定められている。1回の開催で最大18日開催可能である。通常法令上の開催回数は、出走表に記載されるか、勝舟投票券に印字されるなどのほかは意識することはなく、事実上4日から6日の間で設定される「節(シリーズとも呼ぶ)」で開催が構成されている。

競艇の施行者は選手に対して節ごとに出場の斡旋を行う。その節に斡旋された選手は、開催の1日前の規定の時間までに競艇場に集合し、各種の検査を受けた後で後述するようにエンジンとボートの抽選を行う(前検日という)。その後は開催終了(あるいは斡旋解除)まで宿舎に宿泊し、外部との連絡が出来なくなるのは他の公営競技と同じ。

番組が主催者から発表されるのは前検日は前検終了後、それ以降は前日のレース終了後である。

選手は1日に1回ないしは2回出走する。節間の出走回数は抽選によって決められる。

SGレースなど主要なレースで採用される準優勝戦3レース制の6日間競技を例に取ると、選手全員が4日目までに5走から6走し、準優勝戦に出走する者はその平均の競走得点の上位18名となる。準優勝戦に出走する選手は5日目には1走、それ以外の選手は2走する。準優勝戦では各レース上位2名が優勝戦に進み、3~6着はそれぞれ特別選抜A、B戦に進むことになる。ただし、準優勝戦に進めなかった選手の中で競走成績を極端に落とす可能性がある(モーターの調子がすこぶる悪いなど)選手は出走調整を希望すれば5、6日目は1走だけの場合もある。競輪のように途中で帰郷する選手はけがなどをした選手を除けばほとんどいない(SGレースのうち年末の賞金王決定戦に関しては獲得賞金額上位12名の選手が固定されて4日間で4走することになる)。

ウィキペディアより

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競艇

競走の概要

水面 (競走水面)に浮かぶ2つのブイ(ターンマーク)を目印として、反時計回りに3周する。旋回が反時計回りなのは、水上の交通ルール(船舶はすべて右側通行)に従っているからである。

ターンマーク(正確にはターンマークと対岸(観戦スタンド側)を垂直に結ぶ線)間の距離は300mであるため、約1,800mを航行することになる。

ボート(現在のレースで用いられているのはハイドロプレーンと言われるタイプだが、以前はランナバウトと呼ばれるタイプのものがあり、そのタイプのボートを使ったレースは「ランナ戦」と呼ばれていた。体重の有利不利が出にくいため、体重が重い選手が得意としていた。しかしスピード感の点でハイドロプレーンに及ばず、今は使われていない。競馬で言えばサラブレッドとアラブの違いに似ている)・エンジン(エンジンは競艇関連のメディアでは「モーター」と表記されるのが一般的。2サイクルで混合油で動く。ちなみに、馬力は32馬力である)は競艇場に用意されており、開催初日の前日に抽選で選手に割り当てられる。開催期間中の選手はモーターの整備とプロペラ(一般にはスクリューと呼ばれるが、競艇では「プロペラ」あるいは「ペラ」と呼ぶのが普通)のマッチングの調整に多くの時間を費やす(開催期間外もほとんどの時間はプロペラの調整に充てられ、地域ごとに研究のグループが作られているほど、プロペラの出来不出来がレースの結果に大きな影響を及ぼす)。モーターの整備も整備士への相談はできるがすべて選手自身でやらなければならない。競走場への私物の持ち込み及び使用が許されているのはプラグプロペラ及びヘルメット(以前は競艇場に備え付けの、アメリカンフットボールの選手がかぶるような形の物を使っていたが、最近はF1やバイクに乗るときに使うフルフェースタイプの物を使う選手が増えている)のみで、そのほかのものは競走場で認められたものを購入する。特にエンジンの整備や私物の持込には細かな規定があり、違反した場合には重大なペナルティーが科される(実際に認められていない私物部品を使用したことが発覚し、当時のトップレーサーが永久追放になっている)。

モーター、ボートはヤマト発動機製である(ヤマハ発動機では無い)

モーターやプロペラの整備後、選手は競走の間の水面を利用して試運転を行う。試運転の回数に制限はなく、整備をしては試運転の繰り返しをする選手と、それほど試運転に出てこない選手とがいる。この試運転も舟券の予想の参考になる。

なお、ボートと選手が着用するカポック(防具)には艇番と色別が、ボートの舳先に色別の旗がつけられて、区別されている。

また、以前は体重の下限に規定がなく、期間中に過酷な減量を行い身体をこわす選手が多発したため、現在は男子が50kg、女子が47kgを下限としそれ以下の場合は重りを載せて調整することになっている。

ウィキペディアより

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競輪選手

競走における競輪道 ウィキペディアより

上述した戦法をふまえて、競輪競走においてはルールに明記されているわけではないが、選手全体に認知されている競走におけるやらなければならない行為、あるいはやってはいけない行為が存在する。これは選手道または競輪道とファンや選手に言われており、選手達の間で暗黙の内に決められた事と、ファンと選手の間で暗黙の内に決められた事がある。いわゆるアンリトゥン・ルール(Unwritten rule)の一つ。

選手達の間で決め事とされているものとしては以下のものがある

  • ライン(上述)を組む際に、追込選手の並びを決める基準として、地区のつながりで先行選手との間に差がない場合は直近4ヶ月の平均競走得点が上の選手が有利な番手を得る
  • 先行するラインの番手(※1)追込=番手あるいは3番手から最後の直線のみで一気にダッシュする戦法の選手は、外側を捲って来る選手に対して車体を振って牽制するか、いざというときは体当たりをしてブロックしなければならない
  • 上記の際に、ラインの三番手の選手は内を閉めて(※2)インを突かれる(※3)のを防ぐ。また、自らインをつくこともしない
  • 先行するラインの番手の選手は(三番手でも)インで他の選手に競られた場合、アウトで競り(※4)続けなければならない(一旦、先頭に立って、先行選手を迎え入れてインで競るのは他のラインに隙を付かれるため)
  • 先行するラインの番手の選手は、他の選手が後ろから来ない場合は、最後の直線に達するまで先行選手を抜きに行かない
  • 先行争いで敗れ、失速した選手は他の選手の邪魔にならないように後退する
  • 二分戦(先行選手が2名しかいないレース)の場合、その先行選手同士が並列してマイペースで走ってはいけない。ライン後続を裏切る行為になる。本来はラインを組むべき選手同士がどちらも先行選手だった場合、やむなく二分戦となり先行争いを行わなければならない選手が練習仲間の同地区の選手ということがある。しかし、そのような行為はほぼ絶対に禁止されており、ほとんど見かけることは無い。

またファンとの間で決め事とされているものとしては以下のものがある

  • 大本命の先行選手がラインの番手の選手のために、わざと無理な先行をして着外、つまり車券に関係しない順位になってはいけない
  • 競走前の顔見せ(※5)で競りを表明した場合、必ず1回は競りにいかなければならない
  • 先行1車の競走(先行選手が1人の競走)では必ず二番手を競りに行くか、いちかばちかその先行選手を相手に追込選手が先行か捲りで競走を動かさなければならない
  • 一本棒(※6)で最初から最後まで何の動きも無いレースにしてはならない
  • 競走前の顔見せで見せたラインの並びと違う並びを、本番の競走の最初からやってはいけない
  • 顔見せで事前のコメントと違うライン並びを行なってはならない。これは、古くは顔見せでの並び変更は許されたが、最近は電話投票前日発売などで事前に投票するファンが増えたことによる。但し事前に「顔見せで決める」とコメントすることは許される。
    • 他に、中野浩一は特に先行選手に対して「『○○さん(自分をマークしてくれる選手)のために駆けます(目一杯先行します)』と言わないように!」と指導している。
(※1)番手=二番手。先行および捲り選手の直後の位置。番手の直後は三番手。
(※2)内を閉める=後続が内側から抜かすと反則と判定される位置を走ること
(※3)インを突く=ルールにのっとり内側から追い抜く行為
(※4)競り=併走状態で追込選手が互いに体当たりを行ない相手のスピードを落とす行為
(※5)顔見せ=前の競走が終わった直後に行なわれる、次の競走に出る選手の試走
(※6)一本棒=先行選手から最後尾まで風の抵抗を避けるため一列になる状態

上記に上げた行為はどちらもルールブックに明記されているルール違反ではなく、ただちに問題になることは滅多にないものの必ず反響を呼び、施行者側職員から注意を受けたり、選手の間でも仲間はずれにされる。また競輪場から競走の斡旋(競走参加の要請)をされなくなる事実上の制裁を受けることもある。トップスターでも時折こうした行為があり、ファンの記憶に残り語り継がれているものもある。斡旋の仕組みについては競輪選手の項を参照。

同様の選手道は競艇においても存在している。但し競輪はこうした選手間の立場による要素が他の公営競技よりも多いとされており、これが競輪を知らない人から見た場合の予想の難解さを生んでいる側面もある。

なお明らかなルール違反であり、競輪道(選手道)に反するものとして「金網ブロック」がある。これは文字通り、後方から進んでくる選手をブロックする際に、バンクの外周フェンス(金網)近くまで自分の車体を持ち上げて、相手選手をよりフェンス近くで走らせる威嚇行為である。大変に危険な行為であり、故意に相手をフェンスへ激突させた場合は悪質失格とされ斡旋停止の処分等もありうる。昔はこの行為ですら合法だったが、選手同士に遺恨を残すこともしばしばあり、ブロック行為が寛容であった時代ですらルール違反とされることになった。

は競走のグレードに対応した競走得点、マイナス計算となる失格点等によって「級班付け」が行われる。規定の点数を獲得できなければ事実上競輪選手としての資格を剥奪される。したがって、「点数がかかっている」選手がいる場合はラインでここぞとばかりに結束し、点数勝負の選手に勝利をもたらそうとするケースがある。その際は要注意であるとともに、事ギャンブルという視点で捉えた場合、チャンスでもある。

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競輪

競輪の主な戦法

前述のように競輪はあくまで個人が他人より先着するために競走をするのが基本であるが、その競走をより有利に進めるために関係の深い選手同士で連携をする。連携は各選手の脚質による戦法で決まる。その戦法の主なものを次に述べる。

  • 先行(せんこう)
競輪は残り1周半程度までは1本のラインをつくって進む。その時は関係の深い者同士で並びの前後を決めるのであるが、その際に一番前を走る戦法の選手が先行選手である。決まり手は「逃げ」あるいは「逃」と表される。先行選手は残り1周半程度から後ろの選手を引き連れてダッシュをする。つまり先頭誘導員が下がって選手達のスピードが上がってから一番前を走っているのが先行選手と言ってよい。一番前を走るので誰にも邪魔されずゴールに先着する可能性は一番高いが、反面時速70Km程度の速度で走るので猛烈な風圧を受けながら走らねばならないため相当な脚力と持久力がないとつとまらず,そのため並びの中で最も若い選手がなることが多い。疲労で速度が鈍った、いわゆるタレたときには追い込み選手がいかに残してくれるかによって良い着順を取ることが出来る。後ろに追込選手を引き連れて走るため先行選手を「機関車」と呼ぶこともある。
  • 追込(おいこみ)
先行選手の後ろを走る戦法の選手を追い込み選手、あるいはマーク屋、差し屋といい,決まり手は「差」と表される。風圧を前の先行選手が受けてくれ、スリップストリームを作ってくれる中で走ることが出来るため楽にゴール前まで進むことが出来るが、先行選手をぎりぎりまで「残す」ために後ろから来る選手をブロックしなければならない。その後先行選手に先着するのが正しい追い込みの仕方で、早々と別のラインに切り替える、直線の手前でまだ脚のある先行選手を抜いていくなどの走法は邪道といわれる。先行選手やまくりの選手は「縦の競走」追い込み選手は「横の競走」をすると言われる。先行選手のすぐ後ろを走っている選手を番手、その後ろは三番手四番手・・・・と呼ぶ。
  • 捲り(まくり)
先行選手は先にダッシュを仕掛けるが,先行するラインを後ろから追いかけて短い距離で一気に抜き去る戦法を捲りという。捲りを主戦法にする選手もいるが、先行選手が後手を踏んで捲りになったり、あえて力関係で捲りを選んだりすることもある。先行選手以上のダッシュ力は必要となり、かつ先行ラインを抜く時にそのラインの選手のブロックには耐えなければならない。もちろん捲り選手の後ろにも追い込み選手が続いている。

これらの選手の一般的な並び方は各選手の出身地域が3人ずつ分布している場合、それぞれの出身地域をA,B,Cの3地域だとすると「A先・A追・A追/B先・B追・B追/C先・C追・C追」となり,こういう形を三分戦と呼ぶ。もっと細かくなったものは細分戦あるいはコマ切れの競走と呼ばれる。一方で、先行選手が2名しかいないなどラインが2本しか形成されない場合は二分戦と呼ぶ。

ウィキペディアより

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競輪のルール

競走(レース)のルール

コース(バンク)
1周 333.3m・335m・400m・500mのいずれかであり、競輪場により異なる(但し大部分の競輪場が400mを採用)。
競走距離
2,000m~3,000m。競走格、周長により異なる。競技規則上の25mを端数算入する競輪場もあれば、ゴール線からスタートするために端数が出ないところもある。
自転車
ピスト(レーサー)」と呼ばれる専用の競技用自転車を使用する。この自転車は固定ペダルとなっており、ブレーキがない。ペダルを後ろに漕ぐと後ろに進むため、速度を緩める際は後ろに漕いで速度を調整する。多くの選手は自分の体格に合わせた完全オーダーメイドのため、公正面から自転車における一定の規格や素材の制限が存在するものの、1台に百万円程度かける選手もいる。ちなみに競輪創生期は実用車によるレースも行われた(要は市販の"ママチャリ"タイプによる競走だが当時は実用車しか存在しなかった)。
また、車券作戦で重要なポイントの一つに「ギア倍数」がある。出走表に掲載されている「3.57」などがそれであり、無視はできない。自転車についている前後2枚のギア(スプロケット)のうち、大きいギアの歯車の数÷小さいギアの歯車の数で表示される。一般的には3.54または3.57。ギア倍数が低いほど漕ぐ力が軽くなりダッシュ力に優れ、その逆では当然重くなることからダッシュ力は弱いがスピードに乗れば速くなる。出走表掲載後に急遽変更する場合もあり、その際は場内で告知される。「先行選手がギア倍数を普段より落とせば先行・逃げ切り狙い」「先行選手がギア倍数を上げれば捲り狙い」などが読み取れる。また、脚力が衰えたベテラン選手は先行選手についていくためギア倍数を上げる傾向がある。
1レース当たり出走人数
最小6名~最大9名。枠番車券が発売できなくなるため、5名以下での競走は行われない。
4番5番・6番7番・8番9番は同一枠として単枠の1番・2番・3番をあわせて6枠を構成するため、慣習的に4番・6番・8番には格下、つまり競走成績の低い者がおかれる(ひとつの競走において同一枠の両名が棄権した場合、車番を変更することがある)。中でも6番車は最も格下の選手があてがわれるが、これら4番・6番・8番の選手が入着した場合は高配当が出ることが多く、競輪ファンはこれをもじって「ヨーロッパ」と呼ぶ。
競走
バンクと呼ばれるすりばち状のコースを4周~9周(基本は2,000m、但しGI決勝やKEIRINグランプリではそれ以上)し、通常9人で行われる。ゴール前半周のタイムは計測されているもののタイムトライアルではなく、いかに早くゴールするかがポイントとなる。ただレース毎に、定められた時間以内にゴールしなければならないという「規定時間」(スタートから1周目のゴール地点までのタイムで計測)があり、これをオーバーすると賞金が減額させられる(基本的に半額)。
競技中には時速70kmにもなり自転車は大きな風圧の抵抗を受けることから、選手は2人~4人で連携(ラインと呼ばれる)して戦う方が有利であり、その場合には、各ラインの先頭の選手が風圧を受ける代わりに、その後ろについた選手は、他のラインに追い抜かせないように抵抗するという役割分担を行う。そのため、競技は当然個人戦であるが、団体競技的な側面も併せ持ち、推理に複雑さと面白さを加えている。
先頭の選手が残り1周半を通過してから、ゴールラインを通過して最後の1周となるまで、半鐘が打ち鳴らされる。これを「ジャンが鳴る」という。ここから誘導員が抜けてラストスパートがかかり、ゴールまで息詰まるデッドヒートが展開される。各車が込み合うような展開の場合には、時として接触・落車事故が発生することがある。
先頭固定競走
現在行われている競走は先頭固定競走と呼ばれ、スタートから残り1周半付近(ジャンが鳴る地点)までは、風圧の影響を避けるため選手と同じ型の自転車に乗った誘導員が選手の前を走る。誘導員はレースに出走する選手と区別するため、橙色のV型帯の入った紺色のユニフォーム・ヘルメットカバーを着用する。車券の対象とはならないが、選手の脚質により車券を購入する上で推理の一因となることもある。
  • 誘導員となるには、誘導員試験に合格し、誘導員資格を得る必要がある。競輪選手であること、かつ誘導員試験において2,000mタイムトライアル2分55秒以内(選手なら必ず走破できる設定)が条件である。誘導員は大抵、そのレースが開催されている競輪場をホームバンクとし(東京、神奈川、千葉、埼玉の選手の場合、隣接場をホームとする選手の場合もある)、当日競走に出走しない地元の選手がおこなう。誘導員にも競走に応じて手当てが支給されるので、収入が少ない成績下位の地元選手が多く務める。成績上位の選手はあまりやらないが、地元での記念競輪 (GIII)の決勝戦などではファンサービスのため乗る選手も見受けられる。
普通競走
かつては誘導員がいない代わりに普通競走、つまり誘導員のない競走もあったが、車番連勝式車券が発売される競走では行われないようになり、事実上の廃止となっている。
普通競走で誘導員の役割を選手が行うことをトップ引きと呼ぶ。これはトップ引きを行う選手が6番車となる慣例となり、もっとも成績下位の選手が6番車として競走が組まれているゆえんとなっている。
車番連勝式車券が発売される以前は、先頭固定競走と予定されている競走でも、選手のトップ引きを行う旨の申告により普通競走に変更することもあった。これは何らかの理由で明らかに格上の競走に出走することになった力の劣る選手、あるいは引退間際の選手などが事前に申告するもので、この場合該当選手の車番は最も勝ち目が薄くなるため、本来は後述の通り最も格下の選手があてがわれる6番に車番変更される。
トップ引きを行った選手には正規の入着賞金のほかに誘導手当も支給され、雨敢闘手当なども他の選手同様に支給される。先頭固定競走の誘導員は車券の対象とはならないが、この普通競走では6番車のユニフォームを着た選手が誘導員代わりであるため、車券の対象となることが違いとなる。当日の出走表などで普通競走に変更された旨の告知されているため混乱はなく、投票者にも暗黙の了解であったが、同じ5枠の7番車との車券である、枠番連勝式(枠連)5-5の車券は発売されていた。これに対し、普通競走において仮に5枠以外の選手全員が落車棄権してしまえば枠連5-5が的中車券となるため、以前から「おかしい」という声はあがっており、実際に1973年4月9日千葉競輪場第7競走において、5枠両名を除く9人中7人が落車したため2,363,180円という配当が出た(これは当時全ての公営競技において最高記録)。これは永らく破られず、現在でも枠番連勝式としては全ての公営競技で史上最高配当となっている。
車番連勝式車券発売施行の際に『混乱をきたす』ことを理由に、現在は行われていない(規則で車番連勝式勝者投票券を発売するレースは先頭固定競走とすると明記される)。またトップ引きが公正な競走でないという問題については過去に裁判も行なわれており、「主催者側が客に普通競走であることを周知させているので正当」という判例があり妥当であると判断されている。
ウィキペディアより

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競輪

競走(レース)のルールコース(バンク)1周 333.3m・335m・400m・500mのいずれかであり、競輪場により異なる(但し大部分の競輪場が400mを採用)。競走距離2,000m?3,000m。競走格、周長により異なる。競技規則上の25mを端数算入する競輪場もあれば、ゴール線からスタートするために端数が出ないところもある。自転車「ピスト(レーサー)」と呼ばれる専用の競技用自転車を使用する。この自転車は固定ペダルとなっており、ブレーキがない。ペダルを後ろに漕ぐと後ろに進むため、速度を緩める際は後ろに漕いで速度を調整する。多くの選手は自分の体格に合わせた完全オーダーメイドのため、公正面から自転車における一定の規格や素材の制限が存在するものの、1台に百万円程度かける選手もいる。ちなみに競輪創生期は実用車によるレースも行われた(要は市販の"ママチャリ"タイプによる競走だが当時は実用車しか存在しなかった)。また、車券作戦で重要なポイントの一つに「ギア倍数」がある。出走表に掲載されている「3.57」などがそれであり、無視はできない。自転車についている前後2枚のギア(スプロケット)のうち、大きいギアの歯車の数÷小さいギアの歯車の数で表示される。一般的には3.54または3.57。ギア倍数が低いほど漕ぐ力が軽くなりダッシュ力に優れ、その逆では当然重くなることからダッシュ力は弱いがスピードに乗れば速くなる。出走表掲載後に急遽変更する場合もあり、その際は場内で告知される。「先行選手がギア倍数を普段より落とせば先行・逃げ切り狙い」「先行選手がギア倍数を上げれば捲り狙い」などが読み取れる。また、脚力が衰えたベテラン選手は先行選手についていくためギア倍数を上げる傾向がある。1レース当たり出走人数最小6名?最大9名。枠番車券が発売できなくなるため、5名以下での競走は行われない。4番5番・6番7番・8番9番は同一枠として単枠の1番・2番・3番をあわせて6枠を構成するため、慣習的に4番・6番・8番には格下、つまり競走成績の低い者がおかれる(ひとつの競走において同一枠の両名が棄権した場合、車番を変更することがある)。中でも6番車は最も格下の選手があてがわれるが、これら4番・6番・8番の選手が入着した場合は高配当が出ることが多く、競輪ファンはこれをもじって「ヨーロッパ」と呼ぶ。競走バンクと呼ばれるすりばち状のコースを4周?9周(基本は2,000m、但しGI決勝やKEIRINグランプリではそれ以上)し、通常9人で行われる。ゴール前半周のタイムは計測されているもののタイムトライアルではなく、いかに早くゴールするかがポイントとなる。ただレース毎に、定められた時間以内にゴールしなければならないという「規定時間」(スタートから1周目のゴール地点までのタイムで計測)があり、これをオーバーすると賞金が減額させられる(基本的に半額)。競技中には時速70kmにもなり自転車は大きな風圧の抵抗を受けることから、選手は2人?4人で連携(ラインと呼ばれる)して戦う方が有利であり、その場合には、各ラインの先頭の選手が風圧を受ける代わりに、その後ろについた選手は、他のラインに追い抜かせないように抵抗するという役割分担を行う。そのため、競技は当然個人戦であるが、団体競技的な側面も併せ持ち、推理に複雑さと面白さを加えている。先頭の選手が残り1周半を通過してから、ゴールラインを通過して最後の1周となるまで、半鐘が打ち鳴らされる。これを「ジャンが鳴る」という。


ウィキペディアより

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勝馬投票券の種類

 勝馬投票券には単に勝馬を予想する単勝式のほかにさまざまな種類の投票券があるので、ここで紹介する。
・単勝式
 単勝式は馬券の基本。そのレースで勝つと思う馬を予想するもの。
・複勝式
 複勝式はそのレースで3着まで(7頭立て以下のレースは2着まで)に入ると思われる馬を予想するもの。当然単勝式より当たる確率は高くなるので、一般的に配当金は安くなる。
・枠番連勝複式(枠連)
 競馬は最大8枠制となっている。9頭以上のレースでは番号の大きい枠から2頭ずつ入れていく。例えば12頭立てのレースでは1枠から4枠までは1頭ずつ、5枠から8枠までは2頭ずつとなり、16頭立てのレースでは全枠2頭ずつ、また中央競馬では最大18頭となるが、18頭立ての場合は7枠と8枠に3頭入れることになる。
 枠連は1着するであろう馬の属する枠と2着するであろう馬の属する枠の組み合わせを当てるもの。1-1から8-8まで最大36通りの組み合わせがある。なお1,2着の着順はどちらでもよい。例えば3-5の場合1着3枠2着5枠でも1着5枠2着3枠でもよい。
・馬番連勝複式(馬連)
 馬連は1着するであろう馬と2着するであろう馬の馬番号の組み合わせを当てるもの。1-2から17-18まで最大153通りの組み合わせがある。枠連と同様1,2着の着順はどちらでもよい。なお馬連は原則として9頭以上のレースのときに発売される。
・ワイド(拡大馬番連勝複式)
 ワイドは馬連と同様2頭の馬番号の組み合わせを当てるものであるが、その2頭がともに3着以内に入れば当たりとなる。すなわち1-2着でも1-3着でも2-3着でもよい。当然馬連より当たる確率は高くなるので、一般的に配当金は安くなる。なおワイドは馬連と同様原則として9頭以上のレースのときに発売される。
・馬番連勝単式(馬単)
 馬単は1着の馬番号と2着の馬番号を着順通り当てるもの。1-2から18-17まで最大306通りの組み合わせがある。馬連とは異なり着順通り当てなければならないのである意味単勝式より難解な馬券。なお馬単は頭数に関係なく全レース発売される。
・馬番3連勝複式(3連複)
 3連複は1着するであろう馬と2着するであろう馬、さらに3着するであろう馬の馬番号の組み合わせを当てるもの。1-2-3から16-17-18まで最大816通りの組み合わせがある。なお1着から3着までの着順はどういう順番でもよい。例えば2-4-7の場合1着から3着までの組み合わせは2-4-7、2-7-4、4-2-7、4-7-2、7-2-4、7-4-2の6通りあり、いずれも的中となる。なお3連複は頭数に関係なく全レース発売される。

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競馬場

各競馬場の紹介

 前段で述べたとおり、現在中央競馬が開催されている競馬場は10個ある。この章では各々の競馬場について簡単に述べる。
・東京競馬場
 所在地:東京都府中市日吉町1-1
 東京競馬場は日本で一番広い競馬場である。3歳馬のチャンピオンを決めるダービー、世界の強豪を迎えるジャパンカップ等大レースが多数が行われる。
・中山競馬場
 所在地:千葉県船橋市古作1-1-1
 障害のチャンピオンを決める中山グランドジャンプ、中山大障害が行われ、また何といっても暮れの有馬記念はその1年のチャンピオンを決めるグランプリレースとして有名。
・京都競馬場
 所在地:京都府京都市伏見区葭島渡場島町32
 春には長距離のチャンピオンを決める天皇賞(春)、秋には3歳クラシックレースの最後を締めくくる菊花賞が行われる。
・阪神競馬場
 所在地:兵庫県宝塚市駒の町1-1
 阪神競馬場は平成3年冬に今の形態に生まれ変わった。春には3歳牝馬クラシックレースの第1弾桜花賞、夏には上半期のグランプリレース宝塚記念が行われる。
・福島競馬場
 所在地:福島県福島市松浪町9-23
 主に初夏と秋に開催され、七夕賞等の名物レースがある。
・新潟競馬場
 所在地:新潟県豊栄市笹山3490
 新潟競馬場は平成13年に大改築され、新しい左回りの競馬場として生まれ変わった。目玉はなんといっても国内初の1000mの直線コースができたことである。
・中京競馬場
 所在地:愛知県豊明市間米町敷田1225
 主に春、夏、暮れと1年に亘り開催され、春には短距離チャンピオンを決める高松宮記念が行われる。なお、中京競馬場では地方競馬の開催も行っている。
・小倉 所在地:福岡県北九州市小倉南区北方4-5-1
 主に春と夏に開催される。
・札幌競馬場
 所在地:北海道札幌市中央区北16条西16-1-1
 晩夏に開催され、秋の中距離戦線のステップレース札幌記念が行われる。なお、札幌競馬場では地方競馬の開催も行っている。
・函館競馬場
 所在地:北海道函館市駒場町12-2
 初夏に開催される。

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競馬総合ギャンブル情報

競馬

一口に競馬といっても、日本国内では大きく分けて中央競馬と地方競馬の2種類ある。中央競馬とは特殊法人の日本中央競馬会(通称JRA)が運営しているもので、全国に10個の競馬場がある。対して地方競馬とは各都道府県の競馬組合が独自に運営しているものである。例えば南関東地区では東京都の大井競馬場、神奈川県の川崎競馬場、千葉県の船橋競馬場、埼玉県の浦和競馬場がある。後で述べるが、競馬場の中には中央競馬と地方競馬の両方を掛け持っているものもある。
 また、中央競馬は年始を除き、原則として土日に開催されているのに対し、地方競馬は競輪・競艇・オートレースと同様にある一定時期に5日間から1週間程度連続して開催されるのが一般的である。

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日本のギャンブル

[編集] 日本におけるギャンブル

日本では、地方自治体などによって主催される(いわゆる)公営ギャンブルおよびパチンコなどの各種遊技が行われている。

それぞれに適用される法律が異なる。競艇競輪オートレースは20歳以上であっても学生・生徒は投票券を購入できないが、競馬は20歳以上、パチンコは18歳以上であれば学生・生徒でも遊技できる。(自主規制で、高校生は遊技できない店もある。)

[編集] 公営ギャンブル

日本における公営ギャンブルは、大別して公営競技と公営くじの2つに分類できる。なお、「公営ギャンブル」といえば広義ではこの2つを指すが、狭義では公営競技のみを指す。これ以外にも財源難に苦しむ地方自治体を中心に、特別法の制定による公営カジノの設置を求める動きがみられる。

[編集] 公営競技

現在開催が許可されている公営競技は以下の4つに限られている。頭文字をとって三競オート(さんけいおうと)と呼ばれる。

これらの公営競技では、投票券が販売されており、勝利する競走対象を予想した投票券を購入し、予想が的中すれば、配当金を受け取ることができる。投票券の売上から、凡そ25%が胴元に取られ、残りの金額を的中者が山分けにする。例えば、10万円もった人が1000人やってきて、一日10R、毎レースで有り金勝負をしたとするなら、10R終了後に、胴元の手許には9436万円が残る。

場外発売所があると、来場者の能力によっては、自所だけでの売上で払戻金を賄えないこともありえる。

投票券はいずれも、

  • 未成年者
  • 学生・生徒

は購入並びに譲受が禁止されている。ただし競馬のみ20歳以上であれば、学生・生徒であっても勝馬投票券の購入並びに譲受が可能である。

公営競技は長年にわたり地方自治体の貴重な収入源となってきたが、近年では一般大衆の「ギャンブル離れ」の影響を強く受けて不採算化が著しいため、公営競技事業そのものを廃止する事例が出始めている。

[編集] 公営くじ

公営くじは大別して宝くじスポーツ振興くじの2つに分類できる。 宝くじ当せん金付証票法を準拠法とし、都道府県知事又は指定都市によって行われる富くじの一種である。 宝くじ(ナンバーズ、ミニロト、ロト6などの数字選択式全国自治宝くじを含む)は、他の公営ギャンブルとは違い、くじの購入・当せん金の受け取りに年齢制限は無い。 日本国内で外国の宝くじを購入すると刑法によって罰せられる可能性がある。

また、2001年よりJリーグを対象としたスポーツ振興くじ (toto) も日本で行われ始めた。(地方自治体ではなく、独立行政法人「日本スポーツ振興センター」によって運営されている)スポーツ振興くじは19歳未満の購入ならびに譲受が禁止されている(ただし、学生生徒も19歳以上なら購入、譲渡可能)。

[編集] その他のギャンブル

ギャンブル的な要素を持つ遊技としてはパチンコパチスロが広く知られており、これらはパチンコ店にある。この中で特にCR機(玉を貸し出すためのプリペイドカードを読み取らせるパチンコ機)の導入以降、1回の大当たり(特賞)の入賞球を増やしたり、確率変動(確変)の導入により、大当たりの確率を高めたりして、代わりに特賞以外の入賞球を減らすなど、射幸心を煽る傾向にある。そのため、確変・特賞が続けば大量の入賞球が獲得できるが、そのための投資も大きい、いわゆるハイリスク・ハイリターンとなり、ギャンブル性が増大しておりパチンコ税の導入の必要性などが議論されるようになっている。

また、麻雀店(雀荘)などにおける麻雀も一般にはギャンブル的な要素を持つ遊技として認識されているが、金品のやりとりを伴わずに純粋に競技として行う場合のほか、一時の娯楽に供する物を賭けたにとどまるときは賭博とはならない。しかし、高額な金品を賭けた場合などには賭博として摘発されることもある。

このほか、換金できないチップを用いて店内に設置したルーレットなどで遊ぶことでカジノ的な雰囲気を楽しむことができるカジノバーなども存在している。 また、これら合法的なカジノバーを隠れ蓑に、ヤミのカジノが開帳されることもあり、これらは賭博として摘発されることもある。

なお、パチンコ店や雀荘などは風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律(風適法)によって18歳未満の立ち入りが禁止されているほか、営業時間などの制限がある。

業として行われるも日本のギャンブルの以外でも、日本のギャンブル偶然性の要素が含まれる勝負を行うゲームについては全てギャンブルの対象となる可能性がある。たとえばすでに挙げた麻雀のほか、囲碁将棋花合わせこいこいなど花札を使って行う各種のゲーム、ポーカーブラックジャックなどトランプを使って行う各種のゲーム、ちんちろりん賽本引(さいほんびき)などサイコロを使って行日本のギャンブルう各種のゲーム、おいちょかぶバカラ手本引(てほんびき)などのゲームがギャンブルの対象として知られている。

また、スポーツの結果を利用して行われるギャンブル日本のギャンブルもある。 公営くじであるスポーツ振興くじのほか、野球の結果を利日本のギャンブル用した野球賭博、サッカーの結果を利用したサッカー賭博(トトカルチョ イタリア語日本のギャンブルでtotoが賭博や籤、calcioがサッカーの意 一時期“野球トトカルチョ”なる表記があった日本のギャンブルがこれは誤り)などがある。 スポーツの結果を利用したギャンブルの場合、チーム間の実力の差によっては勝敗結果が容易に予想できるため、ギャンブルとしての面白味に欠け日本のギャンブル、賭けが成立しない場合がある。そこで、結果にハンディキャップをつけたり、配当に日本のギャンブル変化を付けるなどの操作が加えられ、より偶然性日本のギャンブルを高日本のギャンブルめることがある。 スポーツの結果を利用したギャンブルが露見した場合、これらの操作が賭博場を開帳し、又は博徒を結合して利益を図ったと日本のギャンブル認定され、賭博として摘発されることがある。

このほか、公営競技の結果と配当を利用して行われるノミ行為もあるが、各公営競技の準拠法によって禁止されている違法行為であ日本のギャンブルる。

ウィキペディアより引用

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ギャンブル依存

ギャンブル依存症

アメリカ精神医学会の診断基準では、ギャンブル依存症とは言わずに病的賭博(Pathological Gambling)といっております。
ギャンブル依存症
一般的には強迫的ギャンブル(Compulsive Gambling)という呼び方が多いようです。もっと大きく問題を捉えて問題賭博(Problem Gambling)という呼び方もあります。
ギャンブル依存症
私の診断基準では、簡単に考えるようにしております。ギャンブル依存症「借金をしてまでギャンブルをしたり、ギャンブルをすることによって、自分自身を苦しめたり、家族などの回りの人を苦しめること」それをギャンブル依存症(強迫的ギャンブル)と考えます。

パチンコウルトラマン攻略法

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パチスロ最新情報

パチスロ最新奇襲。

大人気押忍番長の攻略法

パチスロとは?

パチスロはスロットマシンをパチンコ台の空間に入るよう製造されたもの(ただし0号機の時代はその限りではなく、筐体はそのまま外国のスロットマシンと同じものだった)。そのため当初からパチンコを設置している店の一角にパチスロのコーナーが設けられていて、換金方法もパチンコの方式をそのまま流用しているところがほとんどである。

換金率は、かつてはパチンコの換金率から換算されていたため同じホールでの換金率はパチンコもパチスロもほぼ同じであったが、最近はパチスロ台の機械割が全体的に低下していることから、パチスロに限り等価交換を導入しパチンコと換金率に差を付けているホールも増えている。

パチンコとの遊技性の違いは、「ある程度の技術介入」要素が明確であり、出玉に左右されやすい点にある。つまり打ち手のレベルやテクニックによって目に見えて差が開きやすい。しかもパチスロ機が機種により技術介入のアプローチが異なることもあり、比較的単調な遊技になりがちなパチンコに比べ、若者を中心に流行となる。しかしながらシステムや遊技方法にある程度の理解が無いと遊技する上での楽しみや興奮が少なく、始めるに当たり敷居が高い、と思う者も多い。

近年はパチンコのホールをパチスロ専用のホールとして改装する店も増加した。これは最近のパチスロでは店内のBGMや放送及び照明がパチンコのものと両立しなくなってきたためである。もちろん近年のパチスロ人気の高騰も原因の一つ。これはパチンコの出玉に関する規制が一時厳しくなったことで、より爆発力の大きいパチスロに客が流れたことによる。

このことからもわかるように、遊技者は大量のコインを獲得できるような仕様のパチスロ機を求め、設置するホールも客の求める機種を多く設置するため、メーカーもそのような機種を発売する。そのために常にギャンブル性の高さが問題となり、そのたびに当局より規制を受けることになる(パチスロの進化と変遷の項を参照)。

ちなみに全国的にパチスロが普及した後も、三重県では公安委員会がパチスロの導入を認めないという理由でパチスロ台が1台も稼動していない状況が続いていたが、2000年に三重県公安委員会がパチスロの導入を認める方針に転換し、同年7月より三重県内でもパチスロが一斉に導入された。

2005年、これまでのメダルではなく、パチンコ玉にて遊技するパチスロ機(通称「パロット」)がSANKYOから登場。メダル3枚に相当するパチンコ玉15発が一回の遊技代となるが、上記のようにスロットとパチンコで換金格差がある関係でどうしてもスロットと同じように遊技できるという状況ではなく、メダルでの遊技ができるスロット機が主流となっている。

また、筐体の変化も様々で、床置きタイプの筐体なども少ないながら存在する。

ウィキペディアより引用

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一発目はこれだ!

一発目の記事はパチスロっだ!

大人気機種

押忍!番長

設置台数は約25万台(2006年3月現在)といわれ、その後も売上を伸ばしている(2006年8月現在、少なくとも販売台数で『吉宗』を上回っていることは間違いないと言われているが、正確な設置台数は不明)。ただし『北斗の拳SE』(サミー)が既に受注ベースで30万台を突破していることから、間もなく設置台数でも同機種に抜かれるものと思われる。しかし『北斗の拳SE』が4.7号機であり出玉性能が抑えられていることもあって、同機の高い出玉性能と『吉宗』から受け継いださまざまな演出面からホールの主力機種としている店舗も多く、吉宗撤去後に『秘宝伝』ではなく同機を増台した店舗も多い。

2005年11月にはプレイステーション2用のソフト『大都技研公式パチスロシミュレータ 押忍!番長』が発売されている。また2006年3月にはPSP(プレイステーション・ポータブル)版も発売された。なおPS2版とPSP版は全年齢指定のため、椅子取り対決におけるスケベ椅子登場時など、一部演出が変更されている。

パネルは番長パネル、操パネル、ウエディングパネル、スウィートパネルの4種類に加え、2006年8月に新たに「漢ゆパネル」(轟・薫の二人に加え、『吉宗』の爺らも登場している)がリリースされた。

他の4号機同様2007年夏頃には検定切れとなり撤去される。

ミュージシャンSEAMOの曲"Mr. Girl Hunter"(アルバム「Live Goes On」収録)にも番長は登場している。 歌詞の内容は「青7もビックリ 夜の押忍番長」である。

ウィキペディアより引用

押忍!番長で稼ぐ方法はこちら

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